| 建筑名称 | 功能描述 | 科技要求 |
|---|---|---|
| 主基地 | 生产基础单位,提供电力和资源存储 | 无 |
| 兵工厂 | 生产陆军单位(坦克、步兵等) | 无 |
| 研究所 | 解锁科技升级(装甲、武器、速度等) | 无 |
| 机场 | 生产空军单位(战斗机、轰炸机等) | 无 |
| 维修厂 | 修复受损单位 | 无 |
| 雷达站 | 提供小范围雷达视野 | 无 |
| 发电厂 | 提供电能,超负荷运行可提升资源产出 | 无 |
| 油井 | 提供石油资源 | 无 |
| 兵营 | 生产步兵(步枪兵、火箭兵等) | 无 |
| 重型工厂 | 生产重型坦克(如重型坦克、火箭坦克) | 研究所 Lv1 |
陆军单位
| 单位名称 | 特点 | 生产建筑 | 科技要求 |
|---|---|---|---|
| 轻型坦克 | 基础坦克,速度快但装甲薄弱 | 兵工厂 | 无 |
| 重型坦克 | 高装甲、高火力,速度慢 | 重型工厂 | 研究所 Lv1 |
| 火箭坦克 | 对地/对空双用,射程远 | 重型工厂 | 研究所 Lv2 |
| 履带车 | 运输单位,可搭载步兵 | 兵工厂 | 无 |
| 工程师 | 修复建筑/占领敌方建筑 | 兵营 | 研究所 Lv1 |
| 步枪兵 | 基础步兵,对装甲单位效果差 | 兵营 | 无 |
| 火箭兵 | 对装甲单位伤害高,射程远 | 兵营 | 研究所 Lv1 |
| 狙击手 | 超远射程,可一击毙命步兵 | 兵营 | 研究所 Lv3 |
| 喷火兵 | 范围伤害,克制步兵集群 | 兵营 | 研究所 Lv2 |
| 防空步兵 | 专职防空,对飞机高伤害 | 兵营 | 研究所 Lv2 |
空军单位
| 单位名称 | 特点 | 生产建筑 | 科技要求 |
|---|---|---|---|
| 战斗机 | 空优单位,克制轰炸机 | 机场 | 无 |
| 轰炸机 | 对地高伤害,但易被战斗机拦截 | 机场 | 研究所 Lv1 |
| 攻击机 | 对地/对空平衡型 | 机场 | 研究所 Lv2 |
| 运输机 | 空投步兵或物资 | 机场 | 研究所 Lv1 |
科技升级(研究所)
| 升级名称 | 效果 | 研究等级 |
|---|---|---|
| 高级装甲 | 所有单位装甲值+50% | Lv1 |
| 重型装甲 | 重型单位装甲值+100% | Lv2 |
| 高爆弹头 | 所有单位对地伤害+30% | Lv1 |
| 穿甲弹 | 坦克对装甲单位伤害+50% | Lv2 |
| 火箭推进 | 所有单位移动速度+25% | Lv1 |
| 涡轮引擎 | 重型单位速度+40% | Lv3 |
| 雷达扫描 | 雷达范围+100% | Lv2 |
| 电子干扰 | 使敌方单位短暂失效(需工程师配合) | Lv3 |
| 隐形技术 | 侦察单位隐形(仅限部分单位) | Lv3 |
特殊能力与战术
- 工程师占领:
工程师可占领中立/敌方建筑(需时间,易被攻击)。
- 维修厂修复:
单位进入维修厂自动修复(消耗资源)。

- 发电厂超载:
消耗石油临时提升资源产出,但建筑会受损。
- 空投补给:
运输机可空投补给箱(恢复单位生命值)。

黄金版新增内容
- 新单位:
- 电磁坦克(瘫痪敌方单位)、自爆卡车(范围爆炸)。
- 新建筑:
- 科技实验室(解锁终极科技)、导弹发射井(远程打击)。
- 新升级:
- 电磁脉冲(瘫痪敌方电子设备)、核弹(终极毁灭武器)。
科技树流程建议
- 前期:
造兵工厂+兵营,生产轻型坦克+步枪兵。
- 中期:
升级研究所Lv1→Lv2,解锁重型坦克/火箭兵。
- 后期:
建机场+研究所Lv3,出空军+终极单位(如电磁坦克)。
注意:
- 黄金版科技树更复杂,部分单位需特定建筑(如导弹发射井)。
- 资源管理(石油、电力)是科技发展的关键,优先升级发电厂和油井。
- 隐形单位(如侦察车)需搭配雷达使用,避免被反隐单位克制。
如需更详细的单位数据(伤害值、生命值)或黄金版专属科技,可进一步补充!

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蓝警之家 » 蓝色警戒完整科技树一览表,一、核心建筑
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